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Percibiremos como desarrollar un sitio web usando tecnología PHP. El tema a tratar será desarrollar un CMS aprendiendo previamente PHP desde 0.

En el cual estaremos hablando punto por punto los diversos temas que requiere el desarrollo de una aplicación en PHP, y tocando temas de vanguardia como Programación Orientada a Objetos y MVC.

¿Qué es una API RESTful?

Una API RESTful es un servicio web que funciona enteramente sobre HTTP. Una buena API RESTful sigue las prácticas dictadas por REST (REpresentationas State Transfer), permitiendo orientar el diseño a los recursos (usuarios, cursos, transacciones, productos, etc.) y proporcionando respuestas estandarizadas basados en los diferentes códigos de estado de HTTP.

¿Por qué Laravel?

Porque es un framework hecho por programadores y para programadores, expresivo, sencillo, intuitivo y potente., que además proporcionar características muy útiles para desarrollar una API RESTful. Millones de programadores de PHP lo usan y lo dominan cada vez más en todo el mundo; no te quedes atrás.

Durante el curso dominarás la estructura completa de Laravel, junto con las nuevas características incluidas en la versión más reciente, mientras además, desarrollas una verdadera y completa API RESTful.

Un curso excelente si deseas desarrollar tus propios sistemas web de gestión de información desde cero.

Aprende a desarrollar sistemas de gestión de información utilizando el lenguaje de programación PHP y la programación orientada a Objetos, el gestor de base de datos MariaDB (MySql), para el diseño y la administración de la base de datos trabajaremos con las herramientas MysqlWorkbench y PhpMyadmin, utilizaremos HTML5 y CSS3 para el diseño de las páginas web que conformarán nuestro proyecto, pero para hacer más fácil nuestro diseño web trabajaremos con el framework Bootstrap, revisaremos la librería JQuery y la tecnología Ajax para hacer dinámico nuestro proyecto web.

Spring es un framework para el desarrollo de aplicaciones y contenedor de inversión de control, de código abierto para la plataforma Java.2​

La primera versión fue escrita por Rod Johnson, quien lo lanzó junto a la publicación de su libro Expert One-on-One J2EE Design and Development (Wrox Press, octubre 2002). El framework fue lanzado inicialmente bajo la licencia Apache 2.0 en junio de 2003. El primer gran lanzamiento fue la versión 1.0, que apareció en marzo de 2004 y fue seguida por otros hitos en septiembre de 2004 y marzo de 2005. La versión 1.2.6 de Spring Framework obtuvo reconocimientos Jolt Awards y Jax Innovation Awards en 2006.3​4​ Spring Framework 2.0 fue lanzada en 2006, la versión 2.5 en noviembre de 2007, Spring 3.0 en diciembre de 2009, y Spring 3.1 dos años más tarde.5​El inicio del desarrollo de la versión 4.0 fue anunciado en enero de 2013.6​ La versión actual es la 5.0.

En este curso aprenderás a crear aplicaciones web desde cero, entendiendo perfectamente lo que estás haciendo  en todo momento. Aprenderás a diferenciar todas las capas del lado del servidor, de qué se encarga cada una y cómo trabajan juntas. Todo con la configuración más nueva mediante Spring Boot y sus starters. Spring Security con anotaciones Java, Hibernate con Spring Data JPA y QueryDSL, etc... También veremos diferentes módulos muy útiles en proyectos profesionales como Spring Batch, Spring Rest, etc...

Tanto como si eres nuevo en este mundillo como si vienes de otros frameworks y quieres reciclarte, este curso te permitirá  integrarte en equipos reales de desarrollo, desde un punto de vista práctico.

HTML5 llamado CANVAS. Un recurso que ha revolucionado los gráficos en la web gracias a sus contextos 2D y 3D. Además vamos a utilizar la ventaja de los vectores SVG para ser importados a través de datos JSON y así poder generar interacciones más enriquecidas en Javascript con programación orientada a objetos.

Finalmente incluiremos datos SQL con PHP utilizando el patrón Modelo-Vista-Controlador para hacer registro de usuarios a través de la red Social Facebook y así impulsar nuestros juegos en forma masiva. ¡Anímate a subir de nivel!

Aprenderás a utilizar el patrón Modelo-Vista-Controlador con PHP orientado a objetos para que nuestros juegos sean multi-usuarios, seguros y se pueda llevar registros de puntajes.

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